세피리아는 탑을 내려가 토끼마을을 구하는 탑다운 액션 로그라이트입니다. 한 번의 런에는 직접 전투, 무기 개조, 재능, 아티팩트와 석판이 함께 작동합니다. 초반의 강함은 단일 아이템보다 여러 시스템이 같은 방향을 밀어줄 때 만들어집니다.
01공격과 막기, 두 가지 기본기부터 익히기
초반 방에서는 공격 후 빈틈이 얼마나 생기는지, 막기로 언제 안전하게 패턴을 읽을 수 있는지 확인하세요. 한 대를 더 욕심내는 것보다 같은 상황을 안정적으로 넘기는 편이 중요합니다. 새 무기를 얻었다면 일반 공격, 방어 행동과 특수 공격부터 시험한 뒤 개조를 평가하세요.
확실한 순간에 공격
적의 빈틈에 안전하게 들어가는 행동 수를 세어 보세요. 첫 피해 숫자만으로 무기를 평가하지 마세요.
막으면서 패턴 익히기
무리한 맞딜보다 안전한 방어 한 번이 적의 패턴을 더 빨리 가르쳐 줍니다.
02티어보다 손에 맞는 무기 호흡 고르기
정식 출시 기준으로 6종 무기마다 50종 이상의 개조가 있습니다. 무기는 고정 수치가 아니라 하나의 성장 경로입니다. 먼저 안정적으로 사용할 수 있는 무기를 고르고, 실제로 적중시키는 공격을 강화하는 개조를 선택하세요.
6종 무기 비교하기03인벤토리 공간도 전투력으로 보기
아티팩트는 고유 효과를 주고 석판은 인접한 아티팩트를 강화합니다. 빈칸을 채우기 전에 새 아이템 때문에 무엇을 옮겨야 하는지, 주변 칸이 이미 유용하게 작동하는지 확인하세요. 보기 좋은 배치가 항상 강한 배치는 아닙니다.
현재 보드 플래너는 배치를 메모하는 시각 도구입니다. 검증되지 않은 석판 범위나 피해량은 계산하지 않습니다.
04첫 런에서 반복할 선택 순서
- 1방부터 안전하게 넘기기
이론상 시너지보다 반복할 수 있는 전투 호흡을 우선하세요.
- 2빌드 방향 하나 정하기
방어, 번개, 원소, 냉기, 발동 주기 중 하나부터 고르세요. 모든 태그를 한꺼번에 챙길 필요는 없습니다.
- 3인벤토리 자리 확인하기
아이템을 받기 전에 어디에 놓고 무엇을 강화할지 생각하세요.
- 4패치 후 다시 확인하기
효과가 달라진 것 같다면 오래된 빌드 글보다 데이터베이스의 공식 출처를 먼저 확인하세요.
